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Realme GT 2 Pro 屏幕测试

该设备已在我们最新版的测试基准下重新测试。其总分,子分数和子属性都已更新。了解更多详细信息,请查看 "DXOMARK测试基准有哪些更新"文章
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我们以严格的 DXOMARK Display 测试准则对Realme GT 2 Pro的性能进行了六种类别的评测。在此测试结果中,我们将分析其在各项测试和几个常见用例中的表现。

概述

主要屏幕规格:
  • 6.7英寸AMOLED LTPO
  • 尺寸:163.2 x 74.7 x 8.18毫米
  • 分辨率:3216 x 1440像素, (~525 ppi 密度)
  • 纵横比:20.1:9
  • 刷新率:120赫兹

评分

包含了总分及子分数和属性

Realme GT 2 Pro
130
display
136

164

155

165

99

163

161

164

请注意,以下文字内容为说明该设备最初的测试结果,并未进行修改。数据和参考机型仍然可以做横向比较,但是你可能会遇到提及和参考以前的分数的情况。

优点

  • 色彩保真度佳
  • 整个屏幕表面的触控都很准确,包括角落和边缘
  • 浏览或玩视频游戏时触控滑顺流畅

不足

  • 由于亮度不足、色彩过度饱和且暗色调难以看清,因此观看视频的体验并不是很好
  • 玩视频游戏时看得到混迭
  • 阳光下的亮度不够

Realme GT 2 Pro 的屏幕亮点是能忠实地重现色彩,这也让它拿下了高分。该屏幕所呈现的色彩与用户在真实生活中所看到的色彩相去不远,因此在拍摄和观看照片时,都令人相当满意。Realme GT 2 Pro 的屏幕色彩和亮度均匀度也都很不错,无论在室内或户外,大多数环境下都能看得清楚,不过,在阳光下明显亮度不足。

而缺乏亮度也影响了观看视频时的体验,色彩往往显得过于饱和且难以看清视频中的暗色调,对于喜欢用手机观看电影的用户来说,这款智能手机就不太适合。

不过,对手机游戏玩家来说,触控精准流畅的Realme GT 2 Pro,则会是一款非常适合用于玩视频游戏的手机。

测试摘要

关于DXOMARK Display测试:在智能手机和其他屏幕评测中,DXOMARK 工程师在受控的实验室和现实条件下进行各种客观和感知测试,然后对其进行评分和分析。本文旨在彰显最重要的测试结果。请注意,我们仅使用手机的内置显示硬件及其静态图像(图库)和视频应用程序的默认设置来评鉴屏幕属性。(如欲深入了解我们如何评鉴智能手机和其他屏幕,请查看我们的<DXOMARK如何测试屏幕质量>,以及<深入探究DXOMARK屏幕测试>两篇文章。)

以下部分集合了我们在DXOMARK实验室进行的详尽测试和分析的主要内容。根据需求,我们可以提供更详细的性能评估报告。您可以 与我们联系

易读性

136

Realme GT 2 Pro

164

Samsung Galaxy S24 Ultra

屏幕易读性分数是如何组成的

易读性分数反应了用户在不同的现实条件下对用手机屏幕浏览静止内容(照片和网页)轻松舒适程度。DXOMARK使用Display Bench测试箱来重现从完全黑暗到明亮强光的光线条件。除了实验室测试外,我们也会在现实生活环境中进行感知分析。

Luminance under various lighting conditions
在不同光照条件下的对比度
Readability in an indoor (1000 lux) environment
从左到右: Realme GT 2 Pro, Realme GT Neo 2, Google Pixel 6
Readability in a sunlight (>90 0000 lux) environment
从左到右: Realme GT 2 Pro, Realme GT Neo 2, Google Pixel 6

Luminance uniformity measurement

这张图显示了带有20%灰色图案屏幕的均匀性。绿色越明显,屏幕均匀性就越好

色彩

155

Realme GT 2 Pro

165

Google Pixel 8
屏幕色彩分数是如何组成的

色彩分数反应的是设备准确再现色彩的能力。测量的是设备的保真度、白点颜色和色域覆盖。我们在不同的照明条件进行色彩评估,以了解设备在周围环境下管理色彩的能力。在受控的照明环境中,使用分光光度计测量颜色。显色性的感知分析是在经过校准的专业显示器上对比参考图案进行的。

White point under D65 illuminant at 1000 lux
Color rendering in sunlight (>90 0000 lux)
从左到右: Realme GT 2 Pro, Realme GT Neo 2, Google Pixel 6
Color fidelity measurements
DeviceUnderTest, color fidelity at 1000 lux in the sRGB color space
DeviceUnderTest, color fidelity at 1000 lux in the DCI-P3 color space
在下面的图表中,每个箭头代表了目标颜色(箭头的底部)和其实际测量值(箭头的尖端)之间的色差。箭头越长,可见的色差就越大。如果箭头保持在圆圈内,那么色差只有受过训练的眼睛能看到。
Color behavior on angle
这张图显示了屏幕处于某个角度时的颜色转变。每个点都代表在一个特定的测量角度。内圈内的点在角度上没有表现出颜色的变化;内圈和外圈之间的点有变化,只有受过训练的专业人员才能看到;但那些落在外圈外的点很容易被发现。

 

Color shift on angle

从左到右: Realme GT 2 Pro, Realme GT Neo 2, Google Pixel 6

视频

99

Realme GT 2 Pro

163

Samsung Galaxy S23 (Snapdragon)
屏幕视频分数是如何组成的

视频分数反应了每个设备在室内和弱光条件下对SDR和HDR10视频的处理能力。我们测量显示器的色调映射、色域、亮度和对比度。我们对比专业参考显示器(索尼BVM-HX310)进行感知分析,以确保视频渲染尊重艺术意图。

Video rendering in a low-light (0 lux) environment
从上顺时针:Realme GT 2 Pro, Realme GT Neo 2, Google Pixel 6
Gamut coverage for video content
HDR10 Gamut coverage
SDR Gamut coverage
原生色彩在HDR10和SDR视频中都被测量。 提取的色域显示了设备可渲染颜色的区域范围。为了尊重艺术意图,测量的色域应该与每个视频的母版色彩空间相匹配。

 

运动

Realme GT 2 Pro

屏幕运动分数是如何组成的

运动分数反映了设备屏幕了对动态内容的处理。DXOMARK会测试在游戏和视频中影像掉帧、画面窒格、动态模糊以及视频播放的反应度。

Video frame drops at 30 fps
Realme GT 2 Pro
Realme GT Neo 2
Google Pixel 6
Video frame drops at 60 fps
Realme GT 2 Pro
Realme GT Neo 2
Google Pixel 6
These long exposure photos present the number of frame irregularities in a 30-second video. A good performance shows a regular pattern (either a flat gray image or a pull-down pattern).

触控

161

Realme GT 2 Pro

164

Google Pixel 7 Pro
屏幕触控分数是如何组成的

为了评估屏幕触控,DXOMARK使用一个触控机器人和一个高速摄像头来播放和记录一组场景,以进行流畅性、准确性和响应时间评估。

Average Touch Response Time Realme GT 2 Pro
82 ms
Fast
Good
Bad
Slow
反应时间测试精确地评估了机器人触摸屏幕和屏幕显示动作之间所需时间。该测试展示了如游戏这样需要高反应性的活动。

伪像

Realme GT 2 Pro

屏幕伪像分数是如何构成的

伪像分数反映了会影响最终用户体验的屏幕性能、图像渲染和动态瑕疵。DXOMARK会精确地测量屏幕的反射率和闪烁现象,以及评测在电子游戏时的混叠现象等。

Average Reflectance (SCI) Realme GT 2 Pro
4.6 %
Low
Good
Bad
High
SCI stands for Specular Component Included, which measures both the diffuse reflection and the specular reflection. Reflection from a simple glass sheet is around 4%, while it reaches about 6% for a plastic sheet. Although smartphones’ first surface is made of glass, their total reflection (without coating) is usually around 5% due to multiple reflections created by the complex optical stack.
Reflectance (SCI)
以上测量结果显示了设备在可见光谱范围内(400纳米至700纳米)的反射。它包括漫反射和镜面反射
PWM Frequency Realme GT 2 Pro
360 Hz
Bad
Good
Bad
Great
Displays flicker for 2 main reasons: refresh rate and Pulse Width Modulation. Pulse width modulation is a modulation technique that generates variable-width pulses to represent the amplitude of an analog input signal. This measurement is important for comfort because flickering at low frequencies can be perceived by some individuals, and in the most extreme cases, can induce seizures. Some experiments show that discomfort can appear at a higher frequency. A high PWM frequency (>1500 Hz) tends to be less disturbing for users.
Temporal Light Modulation
该图表示照明变化的频率;最高峰给出了主要的闪烁频率。