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三星Galaxy S22+ (Exynos) 屏幕测试

该设备已在我们最新版的测试基准下重新测试。其总分,子分数和子属性都已更新。了解更多详细信息,请查看 "DXOMARK测试基准有哪些更新"文章
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我们将三星Galaxy S22+ (Exynos)的屏幕通过我们严格的DXOMARK屏幕测试基准来衡量其表现。

概述

主要的显示规格:

  • 6.6英寸的AMOLED(90.0%的屏占比)
  • 尺寸: 157.4 x 75.8 x 7.6毫米
  • 分辨率:1080 x 2340像素, (~393 ppi 密度)
  • 纵横比:19.5:9
  • 刷新率:120赫兹

评分

包含了总分及子分数和属性

Samsung Galaxy S22+ (Exynos)
135
display
153

163

122

164

159

162

129

159

100

170

108

163

请注意,以下文字内容为说明该设备最初的测试结果,并未进行修改。数据和参考机型仍然可以做横向比较,但是你可能会遇到提及和参考以前的分数的情况。

优点

  • 阳光下的最大亮度很好
  • 适应HDR10视频的亮度和良好的色调曲线
  • 在网页浏览或在图库应用中查看图片时互动流畅

不足

  • 在阳光下图像有强烈的变化
  • 游戏或观看视频时帧不匹配
  • 光线转换时缺乏流畅性

事实证明,三星Galaxy S22+(Exynos)的屏幕性能与其Ultra型号一样好,两个型号都获得了相同的总分。

它显示出了这个机型的优点,屏幕在测试中的表现,显示出它适用于大多数现实生活情况。特别是看电影的用户场景,其良好的亮度、对比度和暗色调的管理使它在同类机型中脱颖而出。

在户外和阳光下,S22+(Exynos)的亮度和可读性表现与顶级的S22 Ultra(Exynos)相似。在S22+(Exynos)上进行网页浏览时,屏幕在室内环境光下也是可读的,滚动也很流畅。但在我们的夜间阅读场景中,即使在光线不足的情况下,我们发现亮度水平有点太高。此外,240赫兹的低频闪烁可能会对一些人的眼睛造成压力。

在阳光下,屏幕的高亮度模式对一些照片产生了奇怪的影响。虽然屏幕相当可读,但所有内容的细节都丢失了,照片的色彩模式显得很平淡。

在环境光条件下,观看照片会受到偏黄的影响,但这并不影响肤色。在观看电影时,轻微的黄色偏光也很明显。

S22+的多功能性并没有延伸到游戏中,因为屏幕有时会出现混迭和帧的停顿。
尽管在可读性、色彩和视频方面存在微小的差异,S22+(Exynos)提供了一个性能全面,与该系列的旗舰设备相匹配——只是包装略小。

测试摘要

关于DXOMARK Display测试:在智能手机和其他屏幕评测中,DXOMARK 工程师在受控的实验室和现实条件下进行各种客观和感知测试,然后对其进行评分和分析。本文旨在彰显最重要的测试结果。请注意,我们仅使用手机的内置显示硬件及其静态图像(图库)和视频应用程序的默认设置来评鉴屏幕属性。(如欲深入了解我们如何评鉴智能手机和其他屏幕,请查看我们的<DXOMARK如何测试屏幕质量>,以及<深入探究DXOMARK屏幕测试>两篇文章。)

以下部分集合了我们在DXOMARK实验室进行的详尽测试和分析的主要内容。根据需求,我们可以提供更详细的性能评估报告。您可以 与我们联系

易读性

153

Samsung Galaxy S22+ (Exynos)

163

Samsung Galaxy S24+
屏幕易读性分数是如何组成的

易读性分数反应了用户在不同的现实条件下对用手机屏幕浏览静止内容(照片和网页)轻松舒适程度。DXOMARK使用Display Bench测试箱来重现从完全黑暗到明亮强光的光线条件。除了实验室测试外,我们也会在现实生活环境中进行感知分析。

Luminance under various lighting conditions
在不同光照条件下的对比度
室内光线1000 lux,从左到右: Samsung Galaxy S22+ (Exynos) and Samsung S22 Ultra (Exynos)
(图片仅做示例)

色彩

122

Samsung Galaxy S22+ (Exynos)

164

Google Pixel 8 Pro
屏幕色彩分数是如何组成的

色彩分数反应的是设备准确再现色彩的能力。测量的是设备的保真度、白点颜色和色域覆盖。我们在不同的照明条件进行色彩评估,以了解设备在周围环境下管理色彩的能力。在受控的照明环境中,使用分光光度计测量颜色。显色性的感知分析是在经过校准的专业显示器上对比参考图案进行的。

室内照明条件下的白点色温(1000勒克斯)
在下面的图表中,每个箭头代表了目标颜色(箭头的底部)和其实际测量值(箭头的尖端)之间的色差。箭头越长,可见的色差就越大。如果箭头保持在圆圈内,那么色差只有受过训练的眼睛能看到。
三星Galaxy S22+(Exynos),在sRGB色彩空间中1000lux的色彩保真度
三星Galaxy S22+(Exynos),在DCI-P3色彩空间中1000lux的色彩保真度
这张图显示了屏幕处于某个角度时的颜色转变。每个点都代表在一个特定的测量角度。内圈内的点在角度上没有表现出颜色的变化;内圈和外圈之间的点有变化,只有受过训练的专业人员才能看到;但那些落在外圈外的点很容易被发现。
角度上的白点,三星Galaxy S22+(Exynos)
角度上的白点,三星Galaxy S22+(Exynos)

视频

159

Samsung Galaxy S22+ (Exynos)

162

Samsung Galaxy S23 (Snapdragon)
屏幕视频分数是如何组成的

视频分数反应了每个设备在室内和弱光条件下对SDR和HDR10视频的处理能力。我们测量显示器的色调映射、色域、亮度和对比度。我们对比专业参考显示器(索尼BVM-HX310)进行感知分析,以确保视频渲染尊重艺术意图。

在黑暗中10%的APL下的视频亮度(< 5勒克斯)

三原色在HDR10和SDR中都被测量。  提取的色域显示了设备可以渲染的颜色区域的范围。为了尊重艺术意图,测量的色域应该与每个视频的母版色彩空间相匹配。

三星Galaxy S22+ (Exynos)
三星Galaxy S22+ (Exynos)
从左至右: 三星Galaxy S22+ (Exynos), 三星Galaxy S22 Ultra (Exynos)
(照片仅做图示)

运动

129

Samsung Galaxy S22+ (Exynos)

159

Honor Magic6 Pro
屏幕运动分数是如何组成的

运动分数反映了设备屏幕了对动态内容的处理。DXOMARK会测试在游戏和视频中影像掉帧、画面窒格、动态模糊以及视频播放的反应度。

 

视频掉帧

三星Galaxy S22+ (Exynos) at 30 fps
三星Galaxy S22+ (Exynos) at 60 fps
这张长曝光的照片呈现了30秒的视频中帧的不规则数量。理想的结果是均匀的灰色区域(无论是平坦的灰色图像还是下拉模式)

触控

100

Samsung Galaxy S22+ (Exynos)

170

Samsung Galaxy S24+
屏幕触控分数是如何组成的

为了评估屏幕触控,DXOMARK使用一个触控机器人和一个高速摄像头来播放和记录一组场景,以进行流畅性、准确性和响应时间评估。

Average Touch Response Time Samsung Galaxy S22+ (Exynos)
62 ms
Fast
Good
Bad
Slow
反应时间测试精确地评估了机器人触摸屏幕和屏幕显示动作之间所需时间。该测试展示了如游戏这样需要高反应性的活动。

伪像

108

Samsung Galaxy S22+ (Exynos)

163

OnePlus Open
屏幕伪像分数是如何构成的

伪像分数反映了会影响最终用户体验的屏幕性能、图像渲染和动态瑕疵。DXOMARK会精确地测量屏幕的反射率和闪烁现象,以及评测在电子游戏时的混叠现象等。

Average Reflectance (SCI) Samsung Galaxy S22+ (Exynos)
4.8 %
Low
Good
Bad
High
SCI stands for Specular Component Included, which measures both the diffuse reflection and the specular reflection. Reflection from a simple glass sheet is around 4%, while it reaches about 6% for a plastic sheet. Although smartphones’ first surface is made of glass, their total reflection (without coating) is usually around 5% due to multiple reflections created by the complex optical stack.
Reflectance (SCI)
以上测量结果显示了设备在可见光谱范围内(400纳米至700纳米)的反射。它包括漫反射和镜面反射

上面的测量显示了设备在可见光谱范围内(400纳米至700纳米)的反射,它包括漫反射和镜面反射

PWM Frequency Samsung Galaxy S22+ (Exynos)
240 Hz
Bad
Good
Bad
Great
Displays flicker for 2 main reasons: refresh rate and Pulse Width Modulation. Pulse width modulation is a modulation technique that generates variable-width pulses to represent the amplitude of an analog input signal. This measurement is important for comfort because flickering at low frequencies can be perceived by some individuals, and in the most extreme cases, can induce seizures. Some experiments show that discomfort can appear at a higher frequency. A high PWM frequency (>1500 Hz) tends to be less disturbing for users.
Temporal Light Modulation
该图表示照明变化的频率;最高峰给出了主要的闪烁频率。
该图表示照明变化的频率;最高峰给出了主要的闪烁频率。