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Apple iPhone 15
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苹果 iPhone 15 屏幕测试

该设备已在我们最新版的测试基准下重新测试。其总分,子分数和子属性都已更新。了解更多详细信息,请查看 "DXOMARK测试基准有哪些更新"文章
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我们让苹果 iPhone 15  通过我们严格的DXOMARK屏幕测试基准,以衡量其在六个方面的性能。在这个测试结果中,我们将分析它在各种测试场景和几种常见的用户场景下的表现。

概述

关键的屏幕规格:

  • 6.1-英寸AMOLED Retina XDR (约87.2% 的屏占比)
  • 尺寸 147.6 x 71.6 x 7.8 毫米 (5.81 x 2.82 x 0.31 英寸)
  • 分辨率: 1179 x 2556 像素(~460 ppi 密度)
  • 纵横比: 19.5:9
  • 刷新率: 60 赫兹

评分

包含了总分及子分数和属性

Apple iPhone 15 Apple iPhone 15
140
display
125

164

164

165

143

163

133

164

优点

  • 在大多数的测试照明条件下都看得清楚
  • 照片色彩比之前的机型更为鲜艳
  • 视频播放中几乎没有影像掉帧的情况

不足

  • 60 Hz 刷新率不利于滑动与玩游戏时的顺畅度
  • HDR10 视频中的中间色调缺乏对比度
  • 橙色色偏会影响照片和视频中的色彩呈现与肤色

在几乎所有的测试条件下,苹果 iPhone 15 的亮度都足以看清屏幕,而且特别适合用来观看 HDR10 内容。色彩比之前的机型更加鲜艳,但明显的橙色色偏影响了静态照片和 HDR10 视频的色彩呈现。影像掉帧的情况很少见,运动模糊的状况也处理的不错。尽管角落处的触控较不理想,且有些不够滑顺,不过,这款手机在缩放图库和玩视频游戏时的反应灵敏且准确。

相较于前款机种iPhone 14约1000 尼特的亮度,iPhone 15 的屏幕在户外可达 2000 尼特以上。与 iPhone 14 一样,iPhone 15 在呈现各种视频时都表现的很出色,没有抖动,也几乎没有影像掉帧。美中不足的是,它与 iPhone 14 相同的 60 Hz 刷新率,会影响到滑动和玩游戏时的顺畅度,尤其是与刷新率为 120 Hz 的 iPhone 15 Pro Max 相比,更是明显。

测试摘要

关于DXOMARK Display测试:在智能手机和其他屏幕评测中,DXOMARK 工程师在受控的实验室和现实条件下进行各种客观和感知测试,然后对其进行评分和分析。本文旨在彰显最重要的测试结果。请注意,我们仅使用手机的内置显示硬件及其静态图像(图库)和视频应用程序的默认设置来评鉴屏幕属性。(如欲深入了解我们如何评鉴智能手机和其他屏幕,请查看我们的<DXOMARK如何测试屏幕质量>,以及<深入探究DXOMARK屏幕测试>两篇文章。)

以下部分集合了我们在DXOMARK实验室进行的详尽测试和分析的主要内容。根据需求,我们可以提供更详细的性能评估报告。您可以 与我们联系

易读性

125

Apple iPhone 15

164

Samsung Galaxy S24 Ultra
屏幕易读性分数是如何组成的

易读性分数反应了用户在不同的现实条件下对用手机屏幕浏览静止内容(照片和网页)轻松舒适程度。DXOMARK使用Display Bench测试箱来重现从完全黑暗到明亮强光的光线条件。除了实验室测试外,我们也会在现实生活环境中进行感知分析。

Luminance under various lighting conditions


Readability in an indoor (1000 lux) environment
从左开始: 苹果 iPhone 15, 苹果 iPhone 14, 三星 Galaxy S23, 荣耀 Magic5 Pro
(照片仅做图示)


Readability in an outdoor (20 000 lux) environment
从左开始: 苹果 iPhone 15, 苹果 iPhone 14, 三星 Galaxy S23, 荣耀 Magic5 Pro
(照片仅做图示)


Readability in a sunlight (>90 000 lux) environment
从左开始: 苹果 iPhone 15, 苹果 iPhone 14, 三星 Galaxy S23, 荣耀 Magic5 Pro
(照片仅做图示)

Luminance uniformity measurement
这张图显示了带有20%灰色图案的屏幕的均匀性。绿色越明显,显示就越均匀。

色彩

164

Apple iPhone 15

165

Google Pixel 8
屏幕色彩分数是如何组成的

色彩分数反应的是设备准确再现色彩的能力。测量的是设备的保真度、白点颜色和色域覆盖。我们在不同的照明条件进行色彩评估,以了解设备在周围环境下管理色彩的能力。在受控的照明环境中,使用分光光度计测量颜色。显色性的感知分析是在经过校准的专业显示器上对比参考图案进行的。

White point under D65 illuminant at 1000 lux


Color rendering indoors (1000 lux)
从左开始顺时针: 苹果 iPhone 15, 苹果 iPhone 14, 三星 Galaxy S23, 荣耀 Magic5 Pro
(照片仅做图示)


Color rendering in sunlight (>90 000 lux)
从左开始顺时针: 苹果 iPhone 15, 苹果 iPhone 14, 三星 Galaxy S23, 荣耀 Magic5 Pro
(照片仅做图示)
Color fidelity measurements
苹果 iPhone 15, 在sRGB色彩空间1000 勒克斯光照下的色彩保真度
苹果 iPhone 15, 在Display-P3色彩空间1000 勒克斯光照下的色彩保真度
每个箭头代表了目标色彩模式(箭头的底部)和其实际测量值(箭头的尖端)之间的色彩差异。箭头越长,色差就越明显。如果箭头保持在圆圈内,那么只有受过训练的眼睛才能看到色差。
Color behavior on angle
这张图显示了屏幕处于某个角度时的颜色转变。每个点都代表在一个特定的测量角度。内圈内的点在角度上没有表现出颜色的变化;内圈和外圈之间的点有变化,只有受过训练的专业人员才能看到;但那些落在外圈外的点很容易被发现。

视频

143

Apple iPhone 15

163

Samsung Galaxy S23 (Snapdragon)
屏幕视频分数是如何组成的

视频分数反应了每个设备在室内和弱光条件下对SDR和HDR10视频的处理能力。我们测量显示器的色调映射、色域、亮度和对比度。我们对比专业参考显示器(索尼BVM-HX310)进行感知分析,以确保视频渲染尊重艺术意图。

在黑暗中10%的APL下的视频亮度(< 5勒克斯)


Video rendering in a low-light (0 lux) environment
从左上开始顺时针: 苹果 iPhone 15, 苹果 iPhone 14, 三星 Galaxy S23, 荣耀 Magic5 Pro
(照片仅做图示)

从左上开始顺时针: 苹果 iPhone 15, 苹果 iPhone 14, 三星 Galaxy S23, 荣耀 Magic5 Pro
(照片仅做图示)
Gamut coverage for video content
HDR10 色域覆盖范围
SDR 色域覆盖范围
三原色在HDR10和SDR中都被测量。提取的色域显示了设备可以渲染的颜色区域的范围。为了尊重艺术意图,测量的色域应该与每个视频的主色彩空间相匹配。

运动

Apple iPhone 15

屏幕运动分数是如何组成的

运动分数反映了设备屏幕了对动态内容的处理。DXOMARK会测试在游戏和视频中影像掉帧、画面窒格、动态模糊以及视频播放的反应度。


Video frame drops
30 fps 内容
60 fps 内容
这些长曝光的照片呈现了30秒视频中帧。一个好的表现显示了一个有规律的模式(无论是平坦的灰色图像还是下拉模式)

触控

133

Apple iPhone 15

164

Google Pixel 7 Pro
屏幕触控分数是如何组成的

为了评估屏幕触控,DXOMARK使用一个触控机器人和一个高速摄像头来播放和记录一组场景,以进行流畅性、准确性和响应时间评估。

Average Touch Response Time Apple iPhone 15
78 ms
Fast
Good
Bad
Slow
反应时间测试精确地评估了机器人触摸屏幕和屏幕显示动作之间所需时间。该测试展示了如游戏这样需要高反应性的活动。

伪像

Apple iPhone 15

屏幕伪像分数是如何构成的

伪像分数反映了会影响最终用户体验的屏幕性能、图像渲染和动态瑕疵。DXOMARK会精确地测量屏幕的反射率和闪烁现象,以及评测在电子游戏时的混叠现象等。

Average Reflectance (SCI) Apple iPhone 15
4.9 %
Low
Good
Bad
High
SCI stands for Specular Component Included, which measures both the diffuse reflection and the specular reflection. Reflection from a simple glass sheet is around 4%, while it reaches about 6% for a plastic sheet. Although smartphones’ first surface is made of glass, their total reflection (without coating) is usually around 5% due to multiple reflections created by the complex optical stack.
Reflectance (SCI)
以上测量结果显示了设备在可见光谱范围内(400纳米至700纳米)的反射。它包括漫反射和镜面反射
PWM Frequency Apple iPhone 15
480 Hz
Bad
Good
Bad
Great
Displays flicker for 2 main reasons: refresh rate and Pulse Width Modulation. Pulse width modulation is a modulation technique that generates variable-width pulses to represent the amplitude of an analog input signal. This measurement is important for comfort because flickering at low frequencies can be perceived by some individuals, and in the most extreme cases, can induce seizures. Some experiments show that discomfort can appear at a higher frequency. A high PWM frequency (>1500 Hz) tends to be less disturbing for users.
Temporal Light Modulation
该图表示照明变化的频率;最高峰给出了主要的闪烁频率。
Aliasing
苹果 iPhone 15
(照片仅做图示)