三星 Galaxy A52 5G 于 2021 年 3 月发布,是该品牌价格较实惠的 A 系列手机的一员。不过 A52 具有一些您通常会期望在更昂贵的机型上看到的特点,例如 FHD+ 6.5 英寸 Super AMOLED 屏幕、Exynos 八核处理器和快速充电的 4500 mAh 电池。
屏幕主要规格:
- OLED 屏幕
- 尺寸:6.5 英寸(屏占比约84.1%)
- 尺寸:159.9 x 75.1 x 8.4 毫米 (6.30 x 2.96 x 0.33 英寸)
- 分辨率:1080 x 2400 像素
- 纵横比:比例:20:9,密度大约 402 ppi
- 刷新率:自适应 120 Hz
关于DXOMARK Display测试:在智能手机和其他屏幕评测中,DXOMARK 工程师在受控的实验室和现实条件下进行各种客观和感知测试,然后对其进行评分和分析。本文旨在彰显最重要的测试结果。请注意,我们仅使用手机的内置显示硬件及其静态图像(图库)和视频应用程序的默认设置来评鉴屏幕属性。(如欲深入了解我们如何评鉴智能手机和其他屏幕,请查看我们的<DXOMARK如何测试屏幕质量>,以及<深入探究DXOMARK屏幕测试
>两篇文章。)
测试摘要
评分
包含了总分及子分数和属性
优点
- 色彩准确,特别是在户外条件下
- 该手机可在不牺牲内容的情况下保留细节,在阳光下尤其如此
- 网页浏览感觉流畅
- 整个屏幕的亮度和色彩都很均匀
不足
- 该手机在大多数测试条件下亮度都不足,但在低光下却有点太亮了
- HDR10 视频内容缺乏亮度,需要更好的色彩和对比度管理
- 在观看视频或玩游戏时,丢帧会成问题。该手机无法读取 60 fps UHD 视频内容
- 单手使用手机时,幽灵触控很常见
三星 Galaxy A52 5G 的总分 79 分,在这个价位的手机中,成绩还算不错。虽然它有一些明显的缺点,但在各种用例中表现良好。让我们来看看它在每个特定属性下的表现。
易读性
Samsung Galaxy A52 5G
68
76
DXOMARK使用手机的图库应用程序显示静态(静止图像)内容,以测量手机的屏幕亮度、对比度、伽玛和蓝光滤镜的影响。
易读性是衡量智能手机屏幕基本性能的最重要指标,A52 5G 在这里的得分介于一般到良好之间。该手机可以平稳地适应逐渐变亮的光线水平,但在逐渐变暗的光线下,不但转换太快,而且还出现许多微小的步进痕迹。在户外条件下,手机易读性在明亮的阳光下会突然提高。
它的峰值亮度与 TCL 20 Pro 5G 和谷歌 Pixel 5 相当,但没有达到三星 Galaxy S21 Ultra 5G(Exynos)的亮度,如下图所示:
三星 Galaxy A52 5G 在室内和户外条件下亮度都稍微不足。我们的工程师注意到 A52 5G 的屏幕的反光性很强,从而影响了易读性,在户外尤其如此。但是,该手机在阳光下的显示比竞品更自然。
从某个角度观看时,A52 5G 会失去亮度和对比度(就像所有手机,在某种程度上都是如此),但它在这里得分普通,并且仍然可读。
开启蓝光滤镜后,A52 5G 的亮度明显下降,但看起来仍然刺眼。
在亮度均匀性方面,在我们工程师测试的手机中,A52 5G 跻身成绩最好的手机之列,不过它的底部中间和顶部有几个稍亮的区域。
色彩
Samsung Galaxy A52 5G
83
92
DXOMARK 使用手机的图库应用程序显示静态(静止图像)内容,以测量手机的白点、色域、均匀度、色彩逼真度与蓝光滤镜的影响。
A52 5G 在色彩属性方面取得 83 分,表现相当出色,即使与更昂贵的手机相比也毫不逊色。与许多智能手机一样,当环境光源发生变化时,该手机不会调整色彩。在室内照明下,色彩饱和度通常过高,如下图所示。然而肤色饱和度良好。
在户外阳光下,在 A52 5G 上可以看到轻微的绿色色偏,如下图所示。户外阴暗处出现了轻微的黄色/橙色色偏。不过,无论是在阴暗处还是在阳光直射下,肤色呈现都相当自然。
一如典型的智能手机屏幕,三星 Galaxy A52 5G 在某个角度观看时会改变色彩,但 A52 的变化相当异乎寻常:色偏会随着手机移动而在蓝色和粉红色之间快速交替,一如下方右侧图表说明中的点散射。
A52 5G 上的蓝光滤镜会根据一天中的时间调整其效率,在夜间效率较高。一如亮度均匀性,该手机的色彩相当均匀,不过在较暗的地方有一些非常轻微的红色区域。
视频
Samsung Galaxy A52 5G
63
91
DXOMARK使用手机的视频(或浏览器)应用程序显示动态内容,以测试屏幕的亮度、对比度、伽玛和色彩。
A52 5G 显示 HDR10 内容时亮度不足,但仍然可读。在低光和室内条件下,几乎看不到暗部细节。色彩倾向于偏红,从而影响了肤色。在对比度方面,中间色调的对比度有点过高,而黑暗区域的细节也同样不足。
运动
Samsung Galaxy A52 5G
71
87
触控
Samsung Galaxy A52 5G
57
85
A52 5G 在运动属性方面的表现好坏参半。它在 30 fps 和 60 fps 下都出现一些卡顿(左下方显示了 60 fps 下的结果),在玩视频游戏时则会频频卡顿,对游戏体验产生负面影响。运动模糊管理合宜,但在视频内容中移动滑块导航时,A52 有点太慢而无法重新启动,有时也会出现跳帧。
A52 的触控由于多种因素而得分不高。在图库应用程序中使用两根手指放大内容时,手机的效果并不准确,如右上方的照片说明所示。A52 在浏览网页时感觉流畅;然而,在图库应用程序中浏览感觉有点突兀。在游戏中,流畅性不足显而易见。
伪像
Samsung Galaxy A52 5G
70
86
该三星手机因频繁的幽灵触控而使得单手玩游戏变得非常困难,因此得分不高,否则它原本可以在伪像中取得更好的分数。屏幕仍然会对无意的触控起作用。它的闪烁得分也不高。与许多其他三星手机一样,在夜间阅读时可以看到闪烁:
A52 5G 在减少抖动方面表现得很好,而且也很好地管理了混叠:
结论
尽管三星 Galaxy A52 5G 有一些小毛病,但就质量和性能而言,该手机的性价比仍然不错。它的色彩准确,在户外条件下尤其如此。它也能够在不降低内容质量的情况下保留良好的细节,在阳光直射下尤其如此。浏览网页感觉流畅。不过,在大多数测试条件下,A52 5G 的亮度应该再提高一些,在视频用例中也是如此。此外,该手机也无法读取 60 fps 的 UHD 内容,这对某些人来说很不方便,而且游戏玩家也会立即注意到它的幽灵触控。