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华硕ROG Phone 3 屏幕测评:视频表现不尽理想

70
display
此设备已根据我们前版测试基准进行了测试。请注意,下方的分数和内容所引用的是旧版屏幕测试基准。
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快如闪电的刷新率、强大的骁龙 865+ 处理器以及6000 mAh的「怪物」电池,都是2020年7月推出的华硕ROG Phone 3所具有的组件。(因发布时间相当近期,所以之前我们仅完成严格的音频测试)。在此评测中,我们将呈现给您的是ROG Phone 3屏幕测试结果的摘要。

屏幕主要规格

  • 6.59英寸AMOLED屏幕,画面比例为 19:5:9
  • 无凹口(屏占比:80%)
  • 分辨率:1080 x 2230像素,屏幕像素密度:〜391 ppi
  • 刷新率:144 Hz

关于 DXOMARK Display评测:我们的智能手机及其他设备屏幕评测中的评分与分析,是由DXOMARK的工程师在控管中的实验室环境里与真实情境的条件下所进行的各种客观测试和感知评估。本文旨在强调我们测试中最重要的结果。请注意,我们仅使用设备的内置显示硬件和默认设置的静态图像与视频应用程序来评测屏幕属性。(关于我们如何评测智能手机与其他设备屏幕的更多详细信息,请参阅我们的文章「我们如何测试屏幕的质量」以及深入探究DXOMARK屏幕测试

测试摘要

Asus ROG Phone 3
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display
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整体分数得到 70分的 Asus ROG Phone 3落在我们新的Display基准排名中的后端。尽管Asus ROG Phone 3在室内具有良好的易读性和亮度,且均匀度也不错,但其视频性能在我们测试中表现最差, 几乎所有子项目的成效都不好。色彩呈现也让人失望。

此外,令我们的测试人员感到惊讶的是,作为一款专为游戏玩家设计的手机,华硕手机在运动项目的整体得分偏低,在玩游戏的过程中还会出现不少影像掉帧和画面窒格的状况。而同时让人讶异的是,在混迭方面也没有处理的很好。不过,对于游戏玩家来说,ROG Phone 3 的真正亮点是具有相当出色的触控准确度和流畅度 — 实际上,出色到足以击败众多受测机种(目前为止有9款),拿下此属性的亚军。

让我们浏览一下Display的属性,同时看看华硕在这场竞争中的表现。

分析和比较

华硕ROG Phone 3 在DXOMARK Display 评测中获得总体得分 70分,此分数是取自六个类别的得分:易读性、色彩、视频、运动、触控和伪像。接下来的部份,我们会仔细探讨屏幕质量的各个测试项目,同时说明它们对用户的意义。我们也会就几个方向,将ROG Phone 3 与其三个主要的竞争对手(OnePlus 8 Pro、三星Note20 Ultra 5G和小米黑鲨 3 Pro)进行比较。

易读性

Asus ROG Phone 3

53

76

Apple iPhone 13 Pro Max
Best: Apple iPhone 13 Pro Max (76)

DXOMARK 会使用设备的图库应用程序显示静态内容,以测试该设备屏幕的亮度、对比度、伽玛和蓝光滤镜的影响等等。

屏幕最重要的部份是在各种环境光源下都能够看清楚内容。理想的状况下,具有自动亮度功能的手机,其屏幕在亮光下应该不会太暗,在黑暗环境里也应该不会太亮。在第一种情形下,华硕的屏幕在室内亮光下还能看得清楚,但在户外,尤其是在直射的阳光下,屏幕显得有点太暗,以致于很难看清图像细节;在第二种情形下,没有经手动调整的话,ROG Phone 3 的屏幕亮度(关闭蓝光滤镜)在夜间会显得太亮,观看时会让人觉得不舒服。

以下您可以看到在不同光照条件下,亮度和对比度之间的关系。请注意,对比度降低是由于设备反射环境光源所造成 — 环境光源越强烈,设备的对比度越低,除非有更多的的亮度来加以补偿。

亮度 VS 对比度比较  (0 勒克斯) 
亮度 VS 对比度比较  (30 000 勒克斯) 

在我们对室内亮度的感知评测中,华硕的屏幕是四款手机中表现最好的,如下面的对比图像— ROG Phone 3 比三星亮一点点,比OnePlus明显亮一些,比黑鲨 3 Pro亮许多:

室内亮度,从左到右:OnePlus 8 Pro、三星Note20 Ultra 5G、华硕ROG Phone 3、黑鲨3 Pro
图片来源: DXOMARK; 仅作示例

几乎没有一款智能手机能在户外的明亮阳光下展现出优异的表现;在如此严苛的条件下,华硕的表现虽然不如OnePlus和三星,但仍然比黑鲨3 pro更能看清楚屏幕:

户外亮度,从左到右:OnePlus 8 Pro、三星Note20 Ultra 5G、华硕ROG Phone 3、小米黑鲨3 Pro
图片来源: DXOMARK; 仅作示例

华硕ROG Phone 3对环境光源的变化反应够快,但在室内,不论光源亮度上升或下降,反应会出现顿顿的情形(理想的情况下,从明亮到昏暗以及昏暗到明亮的转变应该是顺畅无碍的)。在户外,华硕对于光源亮度在上升和下降时的反应太快,以致于无法按步就班的转换自身亮度,造成目标亮度一步就到位(我们的测试人员将其形容为「猛烈」);但即使如此,亮度还是不够。

华硕ROG Phone 3整个屏幕的亮度都相当均匀。此外,我们针对伽玛(图像文件中的像素数值与查看屏幕时的像素亮度两者间的关系)所进行的测试显示出,ROG Phone 3完好的保留住最暗区域的细节,但明亮阳光下所呈现的效果看起来就有点不自然

Gamma比较

用户有时以某个角度握住手机,一般来说,角度越大,屏幕的亮度就越低,这样的现象是正常的。也就是说,即使以45°角拿着手机,也应该能看得到屏幕里的内容,华硕就做到了这一点:亮度明显降低,但手机仍有足够的亮度得以看清楚内容。

Luminance vs Viewing Angle
This graph presents how the luminance drops as viewing angles increase.

在下面的轴向(即平视)比较图像中,ROG Phone 3和OnePlus 8 Pro 是四款手机屏幕中最亮的两款手机:

轴向亮度,从左到右:OnePlus 8 Pro、三星 Note 20 Ultra、华硕 ROG Phone 3、黑鲨 3 Pro
图片来源: DXOMARK; 仅作示例

下面以某个角度查看的比较图像也是如此,华硕和OnePlus 手机同样明显较亮(请注意,轴向最亮的屏幕,并不代表以某个角度观看时也会最亮!):

45°角的亮度,从左到右:OnePlus 8 Pro、三星 Note 20 Ultra、华硕 ROG Phone 3、小米黑鲨 3 Pro
图片来源: DXOMARK; 仅作示例

至于ROG Phone 3的蓝光滤镜(BLF)功能方面,在开启BLF之前,我们先测试屏幕的整体亮度。如上所述,华硕的亮度太亮,以致于在黑暗的环境中观看屏幕时,会觉得不舒服,而且它也明显是四款手机中最亮的一款。相较之下,在这种条件中,表现最好的是OnePlus手机(左边第一张),如下列图例:

0勒克斯光源下关闭BLF,从左到右:OnePlus 8 Pro、三星 Note 20 Ultra、华硕 ROG Phone 3、黑鲨 3 Pro
图片来源: DXOMARK; 仅作示例

不过,当BLF开启时,虽然华硕手机在此环境中,仍显得有点过亮,但在易读性项目的表现仅次于三星,位居第二。OnePlus 8 Pro和黑鲨 3 Pro则太暗。

0勒克斯光源下开启BLF,从左到右:OnePlus 8 Pro、三星 Note 20 Ultra、华硕 ROG Phone 3、黑鲨 3 Pro
图片来源: DXOMARK; 仅作示例

色彩

Asus ROG Phone 3

75

92

Sony Xperia 5 IV
Best: Sony Xperia 5 IV (92)

DXOMARK 会使用设备的图库应用程序显示静态图像的内容,以测试该设备屏幕的白点、色域、均匀度、色彩逼真度与蓝光滤镜的影响等等。

与易读性的表现一样,华硕ROG Phone 3的色彩呈现也令人失望,在四款手机中,几乎每个子项目的分数都排名倒数第二(仅赢过黑鲨3 Pro;不过,在所有受测机种中,苹果iPhone 11 Pro Max’s 极为偏黄的色彩呈现比ROG Phone 3来得差。)

ROG Phone 3的问题不少:首先,它的白点稍微偏蓝,且光源改变时,无法校正白点。其次,在室内的照明条件下,ROG Phone 3的色彩饱和度比应有的更高,而且仍然出现明显的蓝色色偏。在户外也是如此 — 色彩过度饱和还有显而易见的蓝色色偏,如以下的轴向照片(华硕为左三图)。

轴向色彩,从左到右:OnePlus 8 Pro、三星 Note 20 Ultra、华硕 ROG Phone 3、黑鲨 3 Pro
图片来源: DXOMARK; 仅作示例

不过,华硕手机会在某个角度下转为出现非常明显且引人注意的粉红色色偏(如下):

45° 角的色彩,从左到右:OnePlus 8 Pro、三星 Note 20 Ultra、华硕 ROG Phone 3、小米黑鲨 3 Pro
图片来源: DXOMARK; 仅作示例

我们对以某个角度观看到的白点所进行的客观测试支持了我们的感知评估。在下面的左图中可看出华硕的白点已经开始出现在蓝色区域中。下面的右图,基本上是左图的特写。每个点代表设备以不连续的角度且有一段距离的位置所进行的测试:内圈里的点表示没有色偏的情况;内圈和外圈间的色偏极不明显,只有专家才辨识得出;而落在外圈外的点就显而易见了。

以某个角度观看到的白点,华硕 ROG Phone 3
以某个角度观看到色彩散点中的白点,苹果  iPhone 11 Pro Max

至于蓝光滤镜对颜色的影响,您可以从下图中看到华硕Rog Phone 3(左一)有明显的粉红色-橙色色偏:

开启BLF时的色偏,从左到右:OnePlus 8 Pro、三星 Note 20 Ultra、华硕 ROG Phone 3、黑鲨 3 Pro
图片来源: DXOMARK; 仅作示例

视频

Asus ROG Phone 3

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91

Samsung Galaxy S22 Ultra (Snapdragon)
Best: Samsung Galaxy S22 Ultra (Snapdragon) (91)

DXOMARK 会使用设备的视频(或浏览器)应用程序显示动态内容,以测试该设备屏幕的亮度、对比度、伽玛和色彩。

亮度:当观看视频时,华硕ROG Phone 3的亮度过高,如下图所示(左三,华硕真的太「亮眼」了):

视频亮度,从左到右:OnePlus 8 Pro、三星 Note 20 Ultra、华硕 ROG Phone 3、黑鲨 3 Pro
图片来源: DXOMARK; 仅作示例

尽管华硕的整体亮度太亮,但它在下面的图例中所呈现出的高光区域比其他款手机还要好;不过也因为如此,我们的测试人员看不到视频中较暗区域里的细节。

视频对比,从左到右:OnePlus 8 Pro、三星 Note 20 Ultra、华硕 ROG Phone 3、黑鲨 3 Pro
图片来源: DXOMARK; 仅作示例

在视频色彩方面,在观看视频时,华硕会有轻微但看得出来的蓝色色偏:

视频色彩,左图:iPhone 11 Pro Max;右图,华硕 ROG Phone 3
图片来源: DXOMARK; 仅作示例

S.ROG Phone 3的蓝色色偏也会影响到肤色的呈现,不过,与左图显得极为偏黄的iPhone 11 Pro Max 相比,右图的ROG Phone 3 看起来更自然些。

视频肤色,左图:iPhone 11 Pro Max;右图,华硕 ROG Phone 3
图片来源: DXOMARK; 仅作示例

运动

Asus ROG Phone 3

74

87

Huawei P40 Pro
Best: Huawei P40 Pro (87)

当华硕手机在进行游戏用例的测试时,我们的专家们惊讶地发现,这款高端游戏手机明显出现许多影像掉帧和画面窒格的情况。此外,当往前或往回跳播视频时,华硕手机在立即播放后会迟滞一会儿,这对用户的体验来说,是挺困扰的。

华硕ROG Phone 3,30 fps视频中影像掉帧(视频播放)
图片来源: DXOMARK; 仅作示例
华硕ROG Phone 3,60 fps视频中影像掉帧(视频播放)
图片来源: DXOMARK; 仅作示例

ROG Phone 3 能有效处理运动模糊是其一大优点。华硕ROG Phone 3,60 fps视频中影像掉帧(视频播放)

触控

Asus ROG Phone 3

75

85

OnePlus 9
Best: OnePlus 9 (85)

华硕ROG Phone 3在处理视频内容,尤其是在缩放图库应用程序的内容时,触控准确度都非常良好。但使用图库应用程序或浏览网页时却不太滑顺。说到这里,游戏玩家一定会很高兴,因为华硕在游戏时相当流畅。

伪像

Asus ROG Phone 3

79

86

Apple iPhone 13 Pro Max
Best: Apple iPhone 13 Pro Max (86)

ROG Phone 3没有凹口,它的前置功能都嵌在屏幕上方的边框处。虽然此种放置的方式稍微降低了屏占比(降至80%),却能避免置于屏幕区域的凹口或功能组件所引起的视觉干扰,特别是观看视频或玩游戏时,最容易受到干扰。

如同客观测试的结果所显示,所有手机多少都会发生闪烁的状况,不过ROG Phone 3的闪烁看不太出来。

Temporal Light Modulation
该图表示照明变化的频率;最高峰给出了主要的闪烁频率。

让人讶异的是,就游戏手机而言,ROG Phone 3处理混迭的问题并不比非游戏手机来得更好。有着弯曲轮廓线的典型「梯形伪像」在我们的游戏用例中尤其明显,如以下华硕所呈现的特写图像。

华硕 ROG Phone 3,混迭

图片来源: DXOMARK; 仅作示例

华硕 ROG Phone 3,混迭
图片来源: DXOMARK; 仅作示例
华硕 ROG Phone 3,混迭
图片来源: DXOMARK; 仅作示例

对比之下,看看这个并排的图像,就知道华硕和iPhone 11 Pro Max的差异了:

华硕 ROG Phone 3,混迭特写
图片来源: DXOMARK; 仅作示例
Apple iPhone 11 Pro Max, 混迭特写
图片来源: DXOMARK; 仅作示例

好的一面是,华硕没有无意触控或类似这种问题的干扰。至于抖动的状况,当播放24 fps视频内容时,确实会出现一些(对于刷新率不是24的倍数的手机很常见;请参看「3-2转换」),但在30或60 fps时就没有这样的状况。

结论

华硕ROG Phone 3的整体表现不尽如人意,尽管游戏玩家会喜欢它的触控准确度和流畅度,但对于影像掉帧、画面窒格以及混迭的处理可能会感到有些失望。不过,在非游戏用例的表现来说,它的性能优于竞争对手黑鲨,这让ROG Phone 3成为不只是游戏玩家,对其他用户而言也可以是项选择。

优点

  • 手机屏幕在室内可以清楚看得见
  • 触控准确度非常好
  • 色彩均匀度相当好

不足

  • 大量且易见的影像掉帧和画面窒格
  • 混迭问题相当严重
  • 在夜间,整体亮度太高
  • 色彩过度饱和且整体出现蓝色色偏