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荣耀 Magic4 Pro 屏幕测试

该设备已在我们最新版的测试基准下重新测试。其总分,子分数和子属性都已更新。了解更多详细信息,请查看 "DXOMARK测试基准有哪些更新"文章
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我们让荣耀Magic4 Pro通过我们严格的DXOMARK屏幕测试基准来衡量它在六个标准上的表现。在这个测试结果中,我们将分析它在各种测试和几种常见的使用情况下的表现。

概述

屏幕主要规格:

  • 6.81 英寸(LTPO)OLED,( ~92.9% 屏占比)
  • 屏幕尺寸:163.6 x 74.7 x 9.15 毫米(6.44 x 2.94 x 0.36 英寸)
  • 分辨率:1312 x 2848 像素,(~460 ppi 像素密度)
  • 长宽比:19.54 : 9
  • 刷新率:120 Hz

评分

包含了总分及子分数和属性

Honor Magic4 Pro
130
display
136

163

151

164

120

162

79

159

143

170

122

163

请注意,以下文字内容为说明该设备最初的测试结果,并未进行修改。数据和参考机型仍然可以做横向比较,但是你可能会遇到提及和参考以前的分数的情况。

优点

  • 在大多数测试条件下的色彩呈现良好
  • 没有出现闪屏的情况
  • 玩视频游戏时不会有帧不匹配的状况发生

不足

  • 观看 HDR10 视频时,亮度太亮且不稳
  • 观看 HDR10 视频时,看得出有许多的帧不匹配
  • 低光下,亮度级别会依所使用的应用程序而有所不同,有些情况下会显得太亮

荣耀 Magic4 Pro 的屏幕在色彩呈现方面有相当出色的表现,在所有测试条件下都能展现出很不错的色彩。这款手机的屏占比高,而且没有出现闪屏的情况,这也意味着Magic4 Pro的伪像很少,因此在此项目得到高分。不过,这款手机在低光下的亮度级别取决于所使用的应用程序,因此亮度会有些不稳。例如,在光线不足的环境中浏览网页时,屏幕会显得太亮。低光下不稳定的亮度也影响了观看视频时的感受,明显的影像掉帧也是如此。在我们的测试中显现出Magic4 Pro 的影像掉帧情况比Magic4 Ultimate来得多。

由于触屏响应时间迅速且滑顺流畅,因此这款手机在玩游戏时相当好用。

测试摘要

关于DXOMARK Display测试:在智能手机和其他屏幕评测中,DXOMARK 工程师在受控的实验室和现实条件下进行各种客观和感知测试,然后对其进行评分和分析。本文旨在彰显最重要的测试结果。请注意,我们仅使用手机的内置显示硬件及其静态图像(图库)和视频应用程序的默认设置来评鉴屏幕属性。(如欲深入了解我们如何评鉴智能手机和其他屏幕,请查看我们的<DXOMARK如何测试屏幕质量>,以及<深入探究DXOMARK屏幕测试>两篇文章。)

以下部分集合了我们在DXOMARK实验室进行的详尽测试和分析的主要内容。根据需求,我们可以提供更详细的性能评估报告。您可以 与我们联系

易读性

136

Honor Magic4 Pro

163

Samsung Galaxy S24+
屏幕易读性分数是如何组成的

易读性分数反应了用户在不同的现实条件下对用手机屏幕浏览静止内容(照片和网页)轻松舒适程度。DXOMARK使用Display Bench测试箱来重现从完全黑暗到明亮强光的光线条件。除了实验室测试外,我们也会在现实生活环境中进行感知分析。

Luminance under various lighting conditions
在不同光照条件下的对比度

Readability in a low-light (0 lux) environment
从左到右: Honor Magic4 Pro, Honor Magic4 Ultimate, Apple iPhone 13 Pro Max, Samsung Galaxy S22+ (Exynos)
(照片仅做图示)


Readability in an indoor (1000 lux) environment
从左到右:  Honor Magic4 Pro, Honor Magic4 Ultimate,Apple iPhone 13 Pro Max,Samsung Galaxy S22+ (Exynos)
(照片仅做图示)

Luminance uniformity measurement

这张图显示了带有20%灰色图案屏幕的均匀性。绿色越明显,屏幕均匀性就越好

色彩

151

Honor Magic4 Pro

164

Google Pixel 8 Pro
屏幕色彩分数是如何组成的

色彩分数反应的是设备准确再现色彩的能力。测量的是设备的保真度、白点颜色和色域覆盖。我们在不同的照明条件进行色彩评估,以了解设备在周围环境下管理色彩的能力。在受控的照明环境中,使用分光光度计测量颜色。显色性的感知分析是在经过校准的专业显示器上对比参考图案进行的。

White point under D65 illuminant at 1000 lux


Color rendering indoors (1000 lux)
从左上顺时针方向: Honor Magic4 Pro, Honor Magic4 Ultimate, Samsung Galaxy S22+ (Exynos), Apple iPhone 13 Pro Max
(照片仅做图示)

Color fidelity measurements
努比亚红魔7 Pro,在sRGB色彩空间中1000 lux的色彩保真度
努比亚红魔7 Pro,在DCI-P3色彩空间中1000 lux的色彩保真度
在下面的图表中,每个箭头代表了目标颜色(箭头的底部)和其实际测量值(箭头的尖端)之间的色差。箭头越长,可见的色差就越大。如果箭头保持在圆圈内,那么色差只有受过训练的眼睛能看到。
Color behavior on angle
这张图显示了屏幕处于某个角度时的颜色转变。每个点都代表在一个特定的测量角度。内圈内的点在角度上没有表现出颜色的变化;内圈和外圈之间的点有变化,只有受过训练的专业人员才能看到;但那些落在外圈外的点很容易被发现。

视频

120

Honor Magic4 Pro

162

Samsung Galaxy S23 (Snapdragon)
屏幕视频分数是如何组成的

视频分数反应了每个设备在室内和弱光条件下对SDR和HDR10视频的处理能力。我们测量显示器的色调映射、色域、亮度和对比度。我们对比专业参考显示器(索尼BVM-HX310)进行感知分析,以确保视频渲染尊重艺术意图。

在黑暗中10%的APL下的视频亮度(< 5勒克斯)


Video rendering in a low-light (0 lux) environment
从左开始顺时针: Honor Magic4 Pro, Honor Magic4 Ultimate,Samsung Galaxy S22+ (Exynos),Apple iPhone 13 Pro Max
(照片仅做图示)

Gamut coverage for video content
HDR10色域覆盖
SDR色域覆盖
原生色彩在HDR10和SDR视频中都被测量。 提取的色域显示了设备可渲染颜色的区域范围。为了尊重艺术意图,测量的色域应该与每个视频的母版色彩空间相匹配。

运动

79

Honor Magic4 Pro

159

Honor Magic6 Pro
屏幕运动分数是如何组成的

运动分数反映了设备屏幕了对动态内容的处理。DXOMARK会测试在游戏和视频中影像掉帧、画面窒格、动态模糊以及视频播放的反应度。


Video frame drops at 30 fps
荣耀 Magic4 Pro
荣耀 Magic4 Ultimate

这张长曝光的照片呈现了30秒的视频中帧的不规则数量。理想的结果是均匀的灰色区域(无论是平坦的灰色图像还是下拉模式)

触控

143

Honor Magic4 Pro

170

Samsung Galaxy S24+
屏幕触控分数是如何组成的

为了评估屏幕触控,DXOMARK使用一个触控机器人和一个高速摄像头来播放和记录一组场景,以进行流畅性、准确性和响应时间评估。

Average Touch Response Time Honor Magic4 Pro
65 ms
Fast
Good
Bad
Slow
反应时间测试精确地评估了机器人触摸屏幕和屏幕显示动作之间所需时间。该测试展示了如游戏这样需要高反应性的活动。

伪像

122

Honor Magic4 Pro

163

OnePlus Open

屏幕伪像分数是如何构成的

伪像分数反映了会影响最终用户体验的屏幕性能、图像渲染和动态瑕疵。DXOMARK会精确地测量屏幕的反射率和闪烁现象,以及评测在电子游戏时的混叠现象等。

Average Reflectance (SCI) Honor Magic4 Pro
4.7 %
Low
Good
Bad
High
Reflectance (SCI)
以上测量结果显示了设备在可见光谱范围内(400纳米至700纳米)的反射。它包括漫反射和镜面反射
Flicker Frequency Honor Magic4 Pro
1910 Hz
Bad
Good
Bad
Great
Temporal Light Modulation
该图表示照明变化的频率;最高峰给出了主要的闪烁频率。