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谷歌 Pixel 5 屏幕测评:运动控制得很好

该设备已在我们最新版的测试基准下重新测试。其总分,子分数和子属性都已更新。了解更多详细信息,请查看 "DXOMARK测试基准有哪些更新"文章
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Pixel 5于2020年10月上市,是谷歌最新顶级智能手机,防尘、防水,配有大猩猩玻璃5,内置高通骁龙765G芯片,运行Android 11。现在,让我们来看看它在我们屏幕基准测试中的表现。

屏幕主要规格:

  • OLED屏幕
  • 尺寸:6.0英寸(屏占比约86%)
  • 尺寸:144.7 x 70.4 x 8 毫米(5.70 x 2.77 x 0.31 英寸)
  • 分辨率:1080 x 2340像素
  • 纵横比:19.5:9,约432 ppi
  • 刷新率:90赫兹

关于DXOMARK Display测试在智能手机和其他屏幕评测中,DXOMARK工程师在受控的实验室和现实条件下进行各种客观和感知测试,然后对其进行评分和分析。本文旨在彰显最重要的测试结果。请注意,我们仅使用手机的内置显示硬件及其静态图像(图库)和视频应用程序的默认设置来评鉴屏幕属性。(如欲深入了解我们如何评鉴智能手机和其他屏幕,请查看我们的<DXOMARK如何测试屏幕质量>,以及<深入探究DXOMARK屏幕测试
>两篇文章。)

测试摘要

评分

包含了总分及子分数和属性

Google Pixel 5
101
display
94

163

115

164

93

162

124

159

120

170

87

163

请注意,以下文字内容为说明该设备最初的测试结果,并未进行修改。数据和参考机型仍然可以做横向比较,但是你可能会遇到提及和参考以前的分数的情况。

谷歌Pixel 5的屏幕总体得分为74分,在我们的屏幕基准数据库中排名中流。该手机在色彩、运动和触控方面的表现相对强劲,但受易读性和视频性能不佳的牵累,所以无法跻身前列。

易读性

Google Pixel 5

58

76

Apple iPhone 13 Pro Max
Best: Apple iPhone 13 Pro Max (76)

易读性意味着能够在不同的环境光条件下轻松地查看手机内容,这可以说是屏幕最重要的部分,而Pixel 5正是在这一类别中表现不佳,仅取得58分。其峰值亮度特别低,与三星Galaxy Note20 Ultra 5G(Exynos)相比时尤其如此,如下图所示:

亮度 VS 对比度比较  (30 000 勒克斯) 

下面的对比照片显示该手机在户外阴影下易读性不佳的情况:

户外易读性,从左到右:谷歌Pixel 5、华为P40 Pro、三星Galaxy Note20 Ultra 5G(Exynos)
照片来源:DXOMARK;仅用于说明目的

谷歌Pixel 5对于逐渐变亮的光线反应迅速,但对于逐渐变暗的光线反应较慢;此外,它在亮度转换期间也出现了清楚的步进痕迹。从好的方面来说,虽然从倾斜角度看Pixel 5时,亮度和对比度都会降低(在某些程度上与所有手机一样),但易读性仍然可以接受。

Luminance vs Viewing Angle
This graph presents how the luminance drops as  viewing angles increase.

在亮度均匀性方面,该手机屏幕顶部有一个较亮的区域,在屏幕底部却有一个区域较暗。在黑暗(0勒克斯)条件下,使用Radiant相机和20%的灰度图案进行测量时,得到了如下色彩图,此图显示了从顶部(横向模式中的右侧)到底部的亮度差异:

谷歌Pixel 5,亮度不均匀

在蓝光滤镜(BLF)激活和禁用的情况下,该谷歌手机都会适当地调整亮度,以响应夜间的光线条件。

亮度 VS 时间

色彩

Google Pixel 5

79

92

Sony Xperia 5 IV
Best: Sony Xperia 5 IV (92)

谷歌Pixel 5在色彩方面的得分高达79分,表现值得称许,甚至可说相当出色。下图显示了sRGB色域的覆盖范围:

谷歌Pixel 5,sRGB色域的室内和低光覆盖范围
谷歌Pixel 5,sRGB色域的户外覆盖范围

当环境光源改变时,我们的工程师没有看到任何色彩调整的迹象。在室内,可以看到绿黄色色偏……

室内演色性,从左到右:谷歌Pixel 5、华为P40 Pro、三星Galaxy Note20 Ultra 5G(Exynos)
照片来源:DXOMARK;仅用于说明目的

……这在户外照片中会变得更加明显。在阳光直射下,该手机会提高亮度以增强图像效果,但这样会极大地改变演色性,导致色彩不准确。

阳光直射下的演色性,从左到右:谷歌Pixel 5、华为P40 Pro、三星Galaxy Note20 Ultra 5G(Exynos)
照片来源:DXOMARK;仅用于说明目的

以一定角度观看时,谷歌Pixel 5屏幕的色彩会有所变化:屏幕上会出现蓝色色偏,色彩饱和度也会稍微降低,不过这通常是智能手机屏幕的典型特征。该手机较严重的问题是色彩不均匀(与上述亮度不均匀一起出现):在该谷歌手机上(左下),从上到下可观察到很强的色彩渐变,在屏幕顶部也有一个区域显然偏绿。

色彩均匀度,从左到右:谷歌Pixel 5、华为P40 Pro、三星Galaxy Note20 Ultra 5G(Exynos)
照片来源:DXOMARK;仅用于说明目的

不过,Pixel 5最明显的色彩问题之一是,打开蓝光滤镜(BLF)时,强烈的橘红色色偏会使对比度降低,从而影响了易读性:

BLF激活,从左到右:谷歌Pixel 5、华为P40 Pro、三星Galaxy Note20 Ultra 5G(Exynos)

照片来源:DXOMARK;仅用于说明目的

视频(56)

该手机的视频得分为56分。我们的测试表明,其屏幕的测标亮度有点偏低,这尤其会影响到HDR10内容观看体验:

亮度取决于APL(< 5 勒克斯)
此外,在谷歌Pixel 5上观看HDR10电影时,对比度(尤其是中间色调的对比度)偏低。缺少暗部细节和饱和度不足使整体色彩看起来很平淡。

视频对比度,从左到右:谷歌Pixel 5、华为P40 Pro、三星Galaxy Note20 Ultra 5G(Exynos)

照片来源:DXOMARK;仅用于说明目的

此外,在播放HDR10内容时,可以看到绿色色偏,肤色饱和度也不足。

视频肤色演色性,从左到右:谷歌Pixel 5、华为P40 Pro、三星Galaxy Note20 Ultra 5G(Exynos)

照片来源:DXOMARK;仅用于说明目的

运动

Google Pixel 5

78

87

Huawei P40 Pro
Best: Huawei P40 Pro (87)

从好的方面来说,该手机的运动得分还算不错(78分),与领先的华为P40 Pro(87分)相差不远,拉高了Pixel 5的整体得分。该手机在30 fps(左下)时有些卡顿,但是我们的测试人员在60 fps(右下)时仅观察极少的丢帧:

谷歌Pixel 5,30 fps时的丢帧
谷歌Pixel 5,60 fps时的丢帧

玩电子游戏时,卡顿非常明显。在运动模糊方面,该手机有些帧重复的问题,不过画面仍然清晰。我们观察到最严重的问题是,Pixel 5在播放过程中倒带后,在重新播放视频之前会暂停一会儿,视频文件越大,暂停时间就越长。

触控

Google Pixel 5

70

85

OnePlus 9
Best: OnePlus 9 (85)

在图库应用程序进行放大时,Pixel 5的触控非常准确;但是,它的捏缩放有上限,也就是说,您不能使用捏缩放放大到手机的最大放大倍数。

谷歌Pixel 5,缩放时有放大上限

不过,该谷歌手机在图库应用程序中或浏览时都非常流畅,但是在游戏时表现会变差,否则其得分(70分)应该会更高。

伪像

Google Pixel 5

76

86

Apple iPhone 13 Pro Max
Best: Apple iPhone 13 Pro Max (86)

谷歌Pixel 5的平均反射率非常好(4.66%);下图显示了它在可见光谱上的反射率曲线:

Reflectance (SCI)
以上测量结果显示了设备在可见光谱范围内(400纳米至700纳米)的反射。它包括漫反射和镜面反射

谷歌Pixel 5在我们的伪像测试项目中得分为76分。尽管其凹口很小,但却覆盖了屏幕的一部分,因此可能会干扰全屏活动。但是,闪烁并不成问题:

Temporal Light Modulation
该图表示照明变化的频率;最高峰给出了主要的闪烁频率。

此外,该谷歌手机在24、30或60 fps的速度下不会出现抖动现象。无意触控偶尔会发生,但最大的问题是混叠,这在游戏时很明显:

谷歌Pixel 5,混叠
谷歌Pixel 5,裁剪图,阶梯效应明显

结论

尽管谷歌Pixel 5可以很好地处理色彩和运动,对于触控的控制也还算不错,但遗憾的是,该手机的总体屏幕性能还是不太令人满意:它在易读性、视频和伪像方面都还需要改进,方能与竟品一较高下。

优点

  • 该手机在夜间可以根据环境光而调节;图像增强功能也可在阳光直射下改善易读性。
  • 触控在屏幕的每个部分上都是准确的,在浏览时或在图库应用程序中也很流畅。
  • 观看视频时,该手机几乎没有丢帧,抖动也处理得很好。

不足

  • 亮度通常太低(低光条件下除外),日光下的易读性增强功能会改变图像色彩。
  • 亮度和对比度都偏低,因此会影响用户观看视频时的观看体验。
  • 玩视频游戏时,手机经常卡顿。
  • 光线逐渐变低时,转换速度很慢,还会留下步进痕迹。